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植物大战僵尸元素版,延续了经典植物大战僵尸的设定,但在此基础上进行了大量创新。游戏的背景设定在一个奇幻的花园中,这里不仅有各种各样的植物,还有一些从未见过的元素。玩家扮演一位园艺大师,必须利用各种植物的力量,抵御僵尸的入侵!
植物大战僵尸元素版游戏元素反应
1、光电效应:对 范围内所有敌人造成一定量的弱雷元素伤害。
2、画风也从原来的样子改成了更加卡通的形象,将会带来非常有趣的体验,让你改观视觉效果。
3、「逆平息」:增加 %的攻击力与攻击速度,该效果最多叠加 层,重复获取时,刷新持续时间。
4、每种不同的元素叠加之后会产生非常强大的能力,尤其是你想不到的强大战斗效果呈现;
植物大战僵尸元素版游戏亮点
1、无论攻速如何,平息薄荷将会以固定的频率指挥开火,攻速增益大于 时,每 %攻击速度转化为 %平息薄荷的攻击力。每次指挥开火能够生成 倍的豌豆大炮,豌豆大炮的子弹将不再能够增益友方且无法穿透目标,但是能够对敌方造成 倍伤害。 说实话,这让我想到了「盛大终章步枪」。
2、超导反应:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入 秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高 %,但不再能触发元素反应。
3、燃烧反应:为 范围内所有敌方单位附着上 秒的燃烧效果,该效果每 秒会对目标造成一次火元素伤害。绽放反应:在目标处生成草原核,草原核在延迟 秒后爆炸,对 范围内所有对象造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有 %。草原核未爆炸时如果接触了火元素,则发生烈绽放反应,造成 倍伤害且范围半径提升至 单位;如果接触了雷元素,则发生超绽放,飞向 范围内某一只僵尸并对其造成 倍伤害。
4、( 秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每 秒,若半径 范围内存在目标,对该范围内所有目标造成( + %ATK)(= )点弱弱风元素伤害并将击退 单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的 %,速度存在下限。
植物大战僵尸元素版游戏推荐理由
1、玩家还可以解锁更多种类的元素植物,并通过升级和进化,增强它们的战斗力。
2、激化反应:使得目标陷入 秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的 倍。
3、「棘刺穿心」:该效果层数增加时,对目标造成( +当前层数)的弱弱水元素伤害,该伤害附带( + * 当前层数)的元素精通与( * 当前层数)%的护甲穿透,「棘刺穿心」最多叠加 层,满层后立刻减少 层「棘刺穿心」。
4、在花园的每一条防线上种植植物,利用它们的特殊技能和属性来阻挡僵尸的进攻。