当前位置: 345手游网 > 手机游戏 > 卡牌对战 > 开局抽取超级天赋

开局抽取超级天赋

开局抽取超级天赋.1
  • 游戏类型:卡牌对战
  • 当前版本:v1.7
  • 游戏大小:334.99MB
  • 更新时间:2024-08-27 09:09:21
放置rpg rpg单机 开局选择天赋
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 猜你喜欢
游戏介绍

开局抽取超级天分是清回个人制造的一款单人RPG冒险游戏,进入游戏,提供几十种不同的天分供玩家选择,不同的天分、职业有着不同的结局走向,整个游戏流程非常的痛快,简直就像开挂同样,一顿嘎嘎乱杀,还支持防止挂机,不同的天分对应的奖励机制也是不同的,感到有点意思的小伙伴快来逗游抢先体验吧。

开局抽取超级天赋

开局抽取超级天分新手开局攻略

这游戏玩的就是各种天分天分不同样玩法体验也不同样。

一般有属性增益的天分早期都是秒秒秒,这里主要说一下没天分增益的。

开局第二个房子里有个发光的武器架SL一个带技能的武器,第四个房子发光的建议SL一个鞋子加速度,随后进图一副本第一层最右下角可以上墙捡2个发光的任务道具,碰怪逃跑出副本,去交任务加上村里有人送1500金币,即可去买2000金币的新手装备包,记得SL一下,加速度的装备优先,随后就进副本打打小怪升升级,速度大于蜜蜂了即可打精英怪了,精英怪出5级装备,捡捡石头进阶石,优先强化进阶鞋子加速度,打小怪掉的麻布可以在酒店里合成绷带回血。

关注事项:

1、黄色的火是小怪,蓝颜色的光是精英怪,黑红的是副本老怪,人形的是稀有怪,每一次副本都有副本进度,进度打不同的怪给的进度不同样,打死Boos也加进度图一是加30进度,进度有需值建议70多点进度再打Boss,100进度出副本奖励最大化。Boss出的装备不如副本奖励。

2、副本1的精英怪随机有2种,一种蝙蝠毛病不大,一种蜜蜂打人很疼,速度没它快之前别打精英。

3 、绷带合成每回合100的就行,最高级太浪费麻布了。发光点有几率可以捡到回血药小和中,也可以酒店买仅有回血药小。

4副本逃跑=挑战失败自动出副本,打Boss开局吃绷带随后刮它,自己血少了扛不住下一次攻击了就吃红回血,关注BOoS血量低于30会狂暴属性提升30,速度不高狂暴后Boos会先手,因此速度很重要。过了一次副本且100进度,后方打副本就好打了。

5、图1副本每一次进图有几率刷出稀有人形怪,副本里有4个人形怪每个怪出一个尖牙套部件必刷。稀有怪刷没刷出来看有没有绿颜色的柱子。

6、图一尖牙套刷齐了图二副本小意思,图二菲帝套装仅需要打出头和肩膀就行,随后打个好斧头。去村外森林吃果子加属性,果子属性随机加除了不加蓝,可以SL自己想要的属性。果子属性固定不吃增益。霍米任务首次需要一个印记,后方还可以做十次一次3个印记,共奖励血量3000,血量奖励吃天分增益。

7、图三副本里的猫脸怪爆吸血套物理打伤害职业技能吸血,很重要。平A和额外损伤不算物理。

8 、打完副本有几率刷出超稀有人形怪在大地图里,早期别管他打不过。

9 、多看图签看查看怪的属性和获取的装备。遇怪逃跑后也能显示该怪的图签不需要打过。

10、装备进阶之前先强化再放宝石最后再进阶,进阶是加该装备的现有主属性的百分之12,因此进阶前先提高该装备的主属性。

11、各部位主属性:武器和项链戒指是物理攻击魔法攻击,头和腰带是血,手腕和裤子是魔防,手套和肩膀是物理防,鞋子是速度,衣服是双防御。饰品没有主属性属性全随机进阶没用。

哎呀脑子好乱,明明有很多想说的又想不起来,大家慢慢玩这游戏很有意思,每个天分都不错,希望大家多出无双装备。

开局抽取超级天分新手天分介绍

no.1 宝藏猎人 装备掉率提升300%,从此不缺装备和材料,以及升级后会有额外属性点,游戏体验极佳。抽取代码:1114 11411

no.2 神之御 物防和魔防提升300%,反弹防御总和3倍的真实损伤,简单无脑,堆防御就完事了,非常容易上手。抽取代码:3333 33333

no.3 雷神 电系技能损伤提升240%,技能额外攻击两次,有20%概率再次释放,本游戏中法系强劲打伤害no1。抽取代码:4434 33444

开局抽取超级天分手游特点

1:本游戏是单人RPG冒险,同时在冒险中开放了各种副本作为提高的渠道

2:游戏开局有50种不同的天分可以选择,不同的天分游戏流程可能完全不同,这里需要玩家自己摸索找到适合自己的天分

3:游戏装备随机性极高,装备包括了几百种的词缀,480种的鉴定效果,超过40种的特效和被动,更是会附带几百种的技能,每一次的游戏流程都是一次崭新的体验。

4:游戏技能采用了自由配置模式,玩家可以依据自己的需要配置自己的技能

5:游戏目前的冒险时间大概是20个小时,假如想要体验全部的天分时间会多一点。

更新迭代日志 查看历史日志>>

开局抽取超级天分更新信息

更新迭代 开局抽取超级天分1.7 2024-08-15

第一部分,游戏系统更新

1:增加了增加一个疯狂模式,疯狂模式有简单-普通-困难-噩梦-地狱,疯狂模式玩家拥有 强化大师,锻造大师,进阶宗师,聚宝盆这4个额外的天分,

在困难模式之后,疯狂模式增加一个全天分都行使用的吸收属性技能

2:增加一个换皮肤的南瓜,玩家可以自由的切换60多种角色皮肤

3:增加了隐藏模式,在这个模式下方,玩家得到以下3个福利

福利1:玩家可以自由的调整装备的基础属性倍率。 倍率在1-5之间自由选择

福利2:玩家可以自由选择一个额外的增幅技能 -- 生命乐章。

福利3:选择升级方法,开启模式or无等级限制。

4:开放双天分模式,玩家可以选择一个随机的额外天分开始游戏

5:自由选择模式,玩家可以在通关副本后,通过菜单得到整个副本可以获取的任何物品

另外增加一些游戏的改编更新

1:成长类天分 随着剧情的推动,掉落的属性数值要增加,上限大幅度提高。

2:传说武器锻造批量

3:技能依照颜色分类

4:增加一个地精炸弹,功能自行领会

第二部分,游戏剧情更新

1:地域开放了内尔索夫森林,莫瑞尔巢穴,圣菲克神山,奥塞斯城,等级上限提高到250级。玩家可以得到的装备增加65套,

增加一套新春的祝愿技能,装备掉率增加 66 % ,金币掉率增加 66 %,经验倍率增加 66 %,在原来倍率的基础上依照乘法计算

霍米森林里的霍米数量增加一个,每一次掉落的属性提高,自然学者需要的霍米印记数量减少1个

梦游套装附带的睡眠,使敌人沉睡回合更改为随机1-2回合,被攻击有80%的几率复苏

天分加强类

隆克村中央大厅的琼琳,可以提高所有的掉落属性类天分的上限大幅度提高,增加属性提高类天分的强度

风神--风神攻击敌人的时候,有10%的几率,使敌人遭受到上海增加 200 %

命运之子---每一次战斗开始的时候抛出命运金币,获命运之子得到随机50%-400%属性的加强,再动几率增加40 %-60 %

暴徒---百分百暴击,爆伤增加百分160,每一次造成爆伤所得的损伤为奇数损伤不变,偶数损伤*6

凤雏----落凤:被攻击有20%的几率直接死亡,攻击的时候,有30%的几率损伤*5

挑战者---向死而生 防御和魔防减少的效果取消,生命多增加 30 %

修复和修改类

1.图十的武器荒芜执行者提高20%智力不生效--改成暴击几率提高 10 %

2.巢穴传奇武器鉴定的是假无双--修复

3.分身没有旧约---修复

5.序号102天分:无影刺客王和序号104天分:疾风舞者 打天分盘上描述、效果都反了--修复

6.维雷克的吊坠项链不能分解--修复

7.新约不能转换---艾尔玛处可以切换

8.至尊骨打完三少宝术随机----至尊骨在开局增加 智力-攻击-速度三系开局提示。

9.至尊新宝术六道轮回功属性不生效--修复

10.聚宝盆没有新被动---聚宝盆暂时没有新的技能

11.吞噬十图没有新技能---森林和挑战本没有新的吞噬技能

12.摸金石头数量太少,需要增强几倍---提高副本6-11的圣光石结算数量

13.新图没有邪魔,张三无法刷---新图没有邪魔,张三请去前方

14.角色属性上限已经提高

15.先天废柴已从7图到10图未追随任务天分进化了---内尔索夫森林的湖中,出现了一个奇怪的蘑菇,据说假如是废材之人食用,可以大幅度的提高天分的能力。

16.大富翁上限该提高了(120w当前完全不够用),刮痧又脆皮----大富翁的上限提高10倍

17.钓鱼佬太弱了,建议钓鱼可以增加全属性,每钓一次加10全属性---钓鱼佬钓鱼得到的属性提高,钓鱼经验积攒到300,500,800后,每一次钓鱼成功得到属性会有大幅度的提高

18.垃圾佬增强,很多地方没有垃圾可捡---随着副本难度的提高,增加垃圾佬掉落属性的数值,新添加莫瑞尔矿洞的经济点

19.十殿阎罗的击杀稀有掉落属性随副本增加 随着副本的难度提高,增加掉落属性的几率和掉落属性的数量

20.光明神晚期完全打不动,不断的都是刮痧有被他人两拳就秒了希望加强一下被动被动晚期太弱了---光明神在进化后成长系数大幅度爬升

21.隆克旅馆的钓鱼大师---钓鱼佬增加了一个新技能--撩鱼术,增加对敌人的损伤 55 %

22.内尔索夫森林增加新的任务

23.天分破碎和噬心有损伤bug,打怪会出无敌怪----破碎和噬心天分进行了修改,希望别出BUG了

24.大聪明的智力得到了大幅度的提高,以符合他大聪明的地位,胜利后得到智力的几率和数量提高

25.隆克村的后山营地和内尔索夫森林新添加铸剑师,剑魔和逍遥剑仙可以选择制作剑类武器,新添加3把特殊剑类武器,分别在忘记洞窟,沙漠和内尔索夫森林副本结算里掉落,仅有三刀流,剑魔和逍遥剑仙才能得到。

幽冥剑--攻击的时候,有 20%的几率提高自身攻击 40 %

雪走剑--攻击的时候有1 %的几率直接秒杀敌人

春滋剑--命中增加 10 %,暴击 增加 10 %,再动几率增加 10 %,春滋剑影:攻击的时候,附加本次损伤 50 %的剑影损伤

26.磨刀石早期太坐牢了,杀人都不是1人加1点真伤---磨刀石早期掉落真伤的数值和几率增加

28.赌徒增加进阶,赌神,副本增失败也有保底奖励----赌徒增加,假如赢取一次256倍的奖励,得到赌神技能,眼疾手快,再动几率提高 40 %, 假如赢取一次64倍的奖励,得到技能,慧眼如炬,命中率提高 20 % 暴击几率 提高 20 %

29.图十减伤65%的勋章和带减伤效果的无双,以及无限抢夺的减伤天分石等,不进面板的受伤比例这个属性里,属性没有变化---减伤都是独立计算的,不在整体的减伤属性

30.失落的石碑文本还是需要5个深渊之泪,实际仅需要3个,文本错误---已经改正

圣菲克神山增加5个意技能

杀意:攻击的时候,随机减少敌人1%-3%的现在生命

被动:战斗开始的时候,随机增加10倍的防御or魔防

咒嗜:攻击的时候,有10%的几率,给敌人添加负面效果,减少攻击和智力,减少防御魔防和添加易伤,减少暴击几率

气境:被攻击的时候,25%的几率得到一个最大生命20%的护盾,护盾值归0护盾消失

媚杀:当敌人最大生命少于50%的时候,有2%的几率打出绝杀一击

增加了16个新的天分选择

荒古圣体 源能转化,把金币转化为经验,比例为10000/1

苦海 全属性增加 40 %

命泉 命中率和闪避率增加 20 %

神桥 暴击几率增加 20%,爆伤增加 100%

彼岸 暴击闪避率增加 20 %,受到的损伤减少 30 %,打败敌人后得到的金币增加 100%

轮海圆满 普攻会额外增加一次损伤

脾之神藏 攻击,智力,速度增加 50 %

心之神藏 最大生命增加 60 %,每回合回复 10 %的最大生命

肝之神藏 对敌人的损伤增加 50 %

肺之神藏 再动几率增加 50 %

肾之神藏 防御和魔防增加 50 %

道宫圆满 普攻会额外增加一次损伤

四极秘境-青龙 攻击,智力,速度增加 35 %

四极秘境-白虎 命中增加 15 %,暴击几率增加 15 %

四极秘境-朱雀 对敌人造成的损伤增加 60 %

四极秘境-玄武 防御和魔防增加 30 %,最大生命增加 50 %

四极圆满 普攻会额外增加一次损伤

苍天霸体:极致的修身天分

白虎爪:每失去 1 %生命,损伤增加 8 %。

凰翅:生命少于 80 %,再动几率增加 30 %,对敌人的损伤增加 60 %

龙头:生命少于 60%,攻击增加 100 % ,智力增加 100 %,速度增加 100 %

蛇尾:生命少于 40%,再动几率增加 80%,防御和魔防增加 80 %

麒麟甲:生命少于 25 %,受到的损伤减少 50 %,暴击几率增加 20 %,爆伤增加 100 %

玄武背:生命少于 10 %,有30%的几率,使受到的损伤变成1,而且以自身(攻击+智力+速度)总和的100倍反击敌人

先天反骨:每一次受到攻击都有50%的几率减少自身属性]

先天反骨:假如减少的属性堆砌到必定的数值,就有几率得到一个吸星效果,攻击后吸收大量的属性

平头哥

每一次对敌人造成损伤,就积攒对该类型敌人的损伤效果,无上限

每一次受到敌人造成损伤,就积攒对该类型敌人的损伤效果,无上限

屠魔勇士:全属性增加 66 %

应对邪魔的时候会体现出非凡的战斗值,愈战愈勇,邪魔的每次损伤,只要不能杀死你,就能让你变强

在和邪魔战斗的时候,被邪魔攻击的时候,有必定的几率得到等同于现在等级的属性点

你的攻击每次击中邪魔,也有必定的几率得到现在等级的属性点

击杀邪魔,大几率得到现在等级的属性点

先天重瞳

受到的任何损伤,都会以敌人造成损伤*自身等级波动后反弹回去

敌人的任何攻击,都有几率直接化解,化解后给与敌人此次损伤*自身等级3倍的反击

重瞳者-力之极限,每一次攻击的时候,总是能打出3-8倍的损伤效果

重瞳者可以着重养成自己的一项能力

脆皮书生

最大生命增加 500 % ,防御和魔防减少 60% ,攻击减少 35 %,智力减少 35 %,速度减少 35 %

生命少于 70 % 的时候,受到的损伤减少 30%,闪避减少 30 %

生命少于 50 % 的时候,受到的损伤减少 40%,受到暴击率增加 30 %

生命少于 30 % 的时候,受到的损伤减少 50%,命中减少 35 %

生命少于 50 % 时激活,受到攻击的时候,以自身(攻击+智力+速度)*10倍反击

生命少于 30 % 时激活,假如闪避了敌人的攻击,以自身(攻击+智力+速度)*20倍反击

生命少于 20 % 时激活,假如受到了敌人的暴击,以自身(攻击+智力+速度)*40倍反击

血神

最大生命增加 200 %,攻击的时候附加 20 % - 40 %最大生命损伤

攻击敌人or受到攻击的时候,有必定几率增加现在等级数量的最大生命

攻击的时候,有30%的几率,消耗现在生命的一半制作一个血球,对敌人造成血球50倍的损伤

被攻击的时候,有必定的几率得到一个每回合恢复20%最大生命的血球反馈

被攻击的时候,有必定的几率生成一个能量血球,削弱敌人40%的损伤

杀神白起

杀神之魂:全属性增加 166 %]

攻击濒死姿态怪物会积攒杀神点

普通怪2点,精英怪4点,领袖怪6点,稀有怪10点,统领15点,领主20点

攻击的时候,对敌人附加杀神点的额外损伤

杀神点达到1万的时候,对敌人的损伤提高100%

杀神点达到5万的时候,提高攻击50 %,智力 50 %,速度 50 %

杀神点达到10万的时候,命中增加 30 %,暴击几率增加 30 %,再动几率增加 80 %

杀神点达到40万的时候,解锁杀魂,每一次攻击敌人,都会积攒现在等级的杀神点

西楚霸王

攻击增加 350 % ,每一次攻击的时候,都有必定的几率,得到现在等级攻击的增长

攻击敌人的时候,必定几率会触发湮没效果,对敌人的损伤增加 100 %

攻击敌人的时候,必定几率会触发乱舞效果,再动几率增加 80 %

攻击敌人的时候,必定几率会触发激怒效果,攻击的时候附带本次损伤 80 % 的额外损伤

攻击敌人的时候,必定几率会触发嗜杀效果,暴击几率增加 30 % ,爆伤增加 120 %

天命金乌

智力增加 200 % ,生命增加 100 % ,防御和魔防增加 50 % , 速度增加 50 %

火系损伤增加 200 % ,暴击几率减少 50 %,爆伤增加 200 %

攻击的时候,对敌人附加燃烧

假如敌人的燃烧层数超过20,直接引燃目标,造成2000%的智力损伤,燃烧层数减少10

引燃目标的时候,有必定的几率,使敌人处于火系易伤,受到火系损伤增加 200 %

引燃目标的时候,有必定的几率,使自己得到快速施法效果,再动几率增加 50 %

莫鱼

击杀敌人后,金币爆率增加 500 % ,物品爆率增加 500 %

最大生命增加 300 %,智力增加 150 % ,防御和魔防增加 150 %

造成的损伤增加 50 %,暴击几率增加 20 % ,爆伤增加 100 %

猜你喜欢