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王国两位君主安卓版

王国两位君主安卓版.1
  • 游戏类型:休闲益智
  • 当前版本:v1.1.19
  • 游戏大小:808.28MB
  • 更新时间:2024-08-29 14:46:27
王国两位君主 王国两位君主手游
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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游戏介绍

王国两位君主安卓版有着极简的像素画面风格,在游戏中有着独特的画面风格,玩家即将化身成为君主,征召你的子民加入到王国的建造之中,搜集经济并建造崭新的设备,探索未知的场景,不断扩建你的领土,阻碍贪婪的生物抢夺你的领土。

王国两位君主安卓版

王国两位君主安卓版咋么让士兵追随

1、让士兵跟随着你走只能搞出炸药,随后骑士就会跟随着你去山洞,要么就是4金币派兵攻门,攻门的话是士兵主动进攻了,不算跟随着你的。

2、可以带3对骑士去下个岛,其中2个朝着山洞方向,1个朝着码头方向,只在一边一览你没带够骑士。红颜色的砖头在第3个岛开启。镰刀增益收获速度吧,如同还有耕地面积。

3、随后要人追随必须要先开启二岛石器时代,把城墙升到最高,随后城墙两边可以挂旗子,这时候你招乞丐来他拿旗子就会组成五人一队的骑士兵,这样的骑士兵你可以带三队上船。

王国两位君主安卓版角色详情

1、马厩师父

马厩师父是游戏中的一位特殊NPC,顾名思义,马厩师父自然就是在马厩掌管玩家坐骑的角色。马厩师父的开启地点是在游戏中的二岛,开启方式需要玩家把自己的二级农场升级成为马厩,这个时候即可开启该NPC了。

而马厩则可以存放玩家已开启的所有坐骑。马厩师父可以把废弃的屋子打造成一个马厩,但是只能容下一名农夫进入,而且这个马概还会刷新玩家新近以前骑过的两种坐骑,意思是哪怕是独角兽也可以刷新。

2、隐士

隐士在王国两位君主这款游戏中也是一位特殊的NPC。隐士的开启地点是在游戏中的一岛的弓弩塔处。开启隐士以后的弓弩塔具有损伤高,上弹慢,穿透损伤这三个特色。

3、面包师父

面包师父的开启地点是在游戏中的三岛面包屋处。面包师父作为本游戏中一位特殊的NPC,自然会获取额外的游戏道具。在面包屋处,玩家消耗四枚金币可以得到一个面包,面包的作用是吸引难民前来,而难民这时会停留在主城,需要玩家给予金币。

4、老骑士

要开启老骑士的玩家请跟随着作者将脚步来到游戏中的四岛,因为老骑士的开启地点就是在游戏中的四岛。把老骑士放在弓箭塔上,将会弓箭塔变为骑士塔,多弄出一个骑士。这时候老骑士NPC就开启成功了。

5、号角

别小看号角,号角在王国两位君主这款游戏中也是一位非常特殊的NPC。号角的开启地点是在游戏中的五岛,号角在开启后会额外带来特殊作用,当玩家将号角NPC开启成功后,玩家的满级城墙都会变成带号角的,玩家消耗一枚金币即可吹一下,随后玩家的士兵们就会全部集合在墙边,非常炫酷。

6、被抓走的隐士

最后是被抓走的隐士,被抓走的隐士在本游戏中是非常特殊的NPC。前方隐士本来就作为一个特殊的NPC出没在游戏中,而被抓走的隐士自然就更加特殊了。想要开启被抓走的隐士,作者这里有两种方式可以帮助助玩家刷出来。被抓走的隐士有两种方式可以刷出,第一种方式是在隐士死后使用保留科技,另一种方式是用炸弹炸毁玩家目标隐士的所在岛屿上的最后一个魔窟,之后便可刷出被抓走的隐士。

王国两位君主安卓版关卡攻略

一、祭坛

第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准损伤提高)

第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提高)

第三关:建筑祭坛(城墙耐久提高)

第四关:么得

第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)

本作所有祭坛所有岛BUFF通用,因此没事别乱花钻石多开祭坛

二、坐骑

第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)

第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手周围你懂得)

第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,周围单位10S内免损伤一次,凑活吧这技能,晚期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)

第四关:蜥蜴(在一个水同样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬季晚间不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,假如有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。

第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。

三、隐士

第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)

第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你以前骑过的两个坐骑)

第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!关注本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,因此当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)

第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过关注前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的情况,顺带着一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币增强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会增强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,因此可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队假如领头的骑士/武士阵亡,追随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)

第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,关注是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,例如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)

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