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战神进度条由提布提工作室制造发行,采用文字形式解锁重生冒险,依据文字指引执行各种战斗任务,给角色属性进行增益,大程度提高战斗值,游戏随机性很强,玩家需要灵活挑战战斗策略,对战随机出现的敌人;游戏采用放置战斗方法,遇到敌人自动进入对决,只要属性值足够,轻轻松松得到胜利。
战神进度条攻略
开局设置里头看广告开启离线挂机功能,并附带100%攻击速度增益,每看10个+20%攻击速度,广告持续不能超过两天,否则加速没效果。
意志-品格主坚毅,任务兑一起完成,把品格刷成算计再吃赏金奖励,先吃一个任务赏金奖励升级品格等级,再全吃了转回坚毅,多的钱可以升品格也可以升领悟。
心镜有就锤炼,挂机长了可以先突破瓶颈再锤炼。(瓶颈吃法阵增益,后方可以打老怪掉落相干藏品)
宠物就是不断的点驯服空间驯服就行,无别的功能。
结晶早期靠宠物,晚期靠结晶,首先引擎强化,钱多了再升放大器。
结晶,品格副词条跟主词条全同样并且达到5个副词条可以结晶,能结晶就结晶,投入法阵,法阵增益比较大。
挑战,失败不扣次数,战力到了就打,不行就打前方的,扫荡得到藏品强化自身。
战神进度条游戏一览
1、战神进度条的玩法设计相当简单,通过庞大的培养数字来让玩家感到成就。
2、大部分的人物都是有像素形象设计的,看起来很有怀旧感。
3、在战斗的动画设计上较为简陋,仅有人物的移动动作以及攻击动作。
战神进度条测评
几个小时就几百层,主电坚毅,副点算计。略微打打就懂了,尽管可以离线,但是在线可以把收益转化成新添强度的斜率,因此在线是越来越强,也不咋么废脑子,哪里能点点哪里就行,反正首选提高坚毅效果,不管你是关卡领还是升极的等级还是提高坚毅本来属性还是把副词条全部随机成坚毅,均可。
宠物晚期感觉废物了,其他东西都是越来越强,仅有宠物收益提高永远那么慢